Copyright by Christian Drapatz (2024)

The story

Alien beings are attacking the earth with a variety of monsters. They want to destroy your existing infrastructure and take over your headquarter. These monsters are very cunning and have different abilities that you need to take into account in your strategy. Among other tactics, they also attack with UFOs that want to destroy your defences from the air during the invasion.

Your task is gigantic: You must fend off the alien attack, face the dangers and achieve victory in a merciless battle to save humanity from destruction. Develop your own tactics to counter the aliens and defend yourself against their attacks!

Don’t want to get bored while playing a quick, action-packed tower defence game? Then you’ll love Crazy Monsters! The game offers fast-paced, action-packed battles, sneaky enemies and explosions!

Which skills do you need for the fight?

You need to be able to react to attacks at lightning speed and change your tactics at any time. In addition, you need the right weapons. At the start of every battle, you will be given a budget to build up your lines of defence. Think about your air force, for example. It can help you when things get really tough. You operate on 36 different battlefields with different levels of difficulty: Guaranteeing many hours of unlimited fun!

Choose your lines of defence carefully to prevent the monsters from reaching your headquarter. Be prepared for many unexpected surprises due to the aliens’ offensive tactics. They attack by land and through the air. Always keep an eye on your budget so that you can make repairs and upgrades at any time. Stay on your guard, because a wrong decision in just one second can determine your fate and lead you to defeat instead of victory.

Use the right strategy!

The tower defence game is an intelligent strategy game. No card is the same, there are always several solutions for victory. You can handle the cards in any way you like and therefore win the battle with very different strategies. There is no single golden path to victory. Crazy Monsters challenges you and guarantees hours of fun. You will spend a lot of time with the game in the future and hone your tactics. As a commander, you will prove your special skills in this game: This will give you a whole new level of excitement!

What’s so special about Crazy Monsters?

▶ Exciting game with a high fun factor

▶ Can be played offline for hours

▶ Four difficulty levels with individual strategies in four different locations

▶ 36 challengingly designed maps

▶ Intelligent game in which 26 enemies with individual characteristics act independently and attack you by surprise

▶ High-tech weapons, mines, air strikes and many other weapons for you as a strong commander

▶ Two types of playing fields: fixed paths and open terrain

▶ Intuitive game with great graphics and appealing background music

▶ without subscription, advertising & in-app purchase obligation

▶ Internet access not required to play: buy once – play forever

▶ Optimised for the following devices: iPhone, iPad, Mac (M1 processor or higher)

Do you like the game? Support us with a 5-star rating!

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Hola

Available in the Apple App Store

Game controls

To prevent the alien invasion, you must set the following options. Firstly, select the mission and a battlefield. At the beginning, only a few battlefields are unlocked. As soon as you have proven that you can lead the defence troops, additional ones will be unlocked. You can subsequently determine the level of difficulty. This determines, among other things, how tough the opponents will be and how big your budget will be. With each promotion, more playgrounds and challenges are added. Finally, you have the option of requesting air support. Decide for yourself which weapons are useful for defence. Some monsters can only be fought effectively this way.

The aliens attack in several waves from the marked landing sites and want to take over the headquarter.

The upper game bar shows your budget, the number of attack waves and your available units. Each enemy unit that reaches the headquarter reduces the status by 10%.

A radar appears below so that you can recognise troop movements at an early stage.
The game bar at the bottom shows you the upcoming attack waves. You can also call up the settings on the left or set the standard zoom. On the right-hand side, you have the option of interrupting your own attack or switching between defence and air strike.

To build a defence emplacement, click on the corresponding position on the playground and select the unit from the menu. If your budget is sufficient, the unit is built and is immediately active.

To expand a defence unit, simply click on the corresponding unit and select the “Expand” command from the menu.

If you no longer need the position, you can also select the “Sell” command in the menu. You will be credited the remaining value.

In the event of an enemy air attack, you must react quickly and build air defence positions if necessary. Here we offer a quick option in the menu to swap units.

If an existing unit is selected, you can see the current range of the weapon and the range of the next level. If a unit is damaged by an air strike, you can also repair it right here.

In the first mission, battlefields 1 to 3 have a tutorial to familiarise you with the game and give you hints. In the other missions, the first battlefield always has a tutorial to introduce you to the new features.

The tutorial is switched off when a battlefield has been successfully completed.

 

If you have requested air support prior to the game and would like to use it, click on the combat mode button at the bottom right. Now mark the location on the playground and select the type of support in the menu. After confirmation, the attack takes place and the game switches back to defence mode.

The individual weapons are described in detail in the “Defence” section.

Tower Arena: Time for heroes (Session 3)

Have you had enough of being bored and finally want to play a great modern strategy game? Then Tower Arena is exactly what you need. Here you will experience a strategy game at the highest level. The game is the successor to Strategy War and offers even more variations and tactics.

Terrain

The game has three different types of terrain that require different strategies.

Firstly, there are playgrounds with open terrain. Try to extend the paths here so that the opponent has no way of reaching the headquarter directly. Perhaps you can take advantage of the terrain here to build better lines of defence.

On the other hand, there are fixed paths for the enemy. Here you have to position your troops so skilfully that the monsters are prevented from reaching the objective. But be careful with junctions and crossroads.

Finally, there are some playgrounds with open terrain and marked paths. Here you should make sure that the monsters use these paths to neutralise them.

The enemies get stronger with each wave of attack, so you have to keep reinforcing your troops.

Open terrain

Strategic paths

Fixed paths

Strategy War: Battle Game (Session 2)

Attention strategy game enthusiasts! Looking for a war game that will put your tactical skills to the ultimate test and keep you entertained for hours? Look no further! Play Strategy War. The game is the successor to Battle Alliance.

The defence

You have the following units at your disposal to prevent the monsters from conquering the headquarter. In addition to infantry and artillery, you also have some high-tech weapons, fortifications and mines. If you wish, you can also benefit from air support when things get tricky in battle.

PLASMA (For ground targets)

Use the Plasma weapon to attack monsters on the ground with pinpoint accuracy or to create obstacles. The purchase price is very low, so you need to carefully consider when to use this weapon.

LASER (For air & ground targets)

With the Laser weapon, you can fight monsters on the ground and in the air with pinpoint accuracy. For the price-performance ratio, you get a weapon with a moderate range and poor penetrating power.

GRENADE LAUNCHER (For ground targets)

With the Grenade Launcher, you can fight monsters on the ground with pinpoint accuracy. The purchase price is significantly higher. However, it is the perfect weapon in its category, but cannot be used to attack flying monsters.

CANNON (For ground targets)

This Cannon is suitable for performing area-wide ground attacks against monsters at long range. However, given its high purchase price, this weapon is very sluggish and useless at close range.

GUIDED MISSILE (For air & ground targets)

Use this Guided Missile to attack all monsters and UFOs at long range with pinpoint accuracy as well as with a high frequency. It is the perfect weapon for long distances. However, it is useless at short range.

AIR DEFENCE (For air targets)

This Air Defense weapon fights all flying monsters and UFOs with pinpoint accuracy and a high frequency at long range. However, the weapon is useless at short range.

FORCE FIELD (For ground targets)

This force field weapon has a unique technology to slow down monsters for a certain period of time. The opponents do not take any damage. This also comes at a price!

ELECTRIC TOWER (For air & ground targets)

The Electric Tower serves as an obstacle for all monsters and flying monsters avoid these areas because they cannot tolerate the electromagnetic waves.

POWER STATION (For your own troops)

Use the Power Station to supply the neighbouring units with additional energy. This increases the penetrating power of the weapons. Unfortunately, the running costs for operation are very high!

WALL

The Wall serves as an obstacle for monsters and is a simple and cheap way to extend troop movement. This object is no obstacle for flying monsters.

MINE (For ground targets)

The Mine fights all monsters (with the exception of slug-like monsters) on direct contact with the ground. The weapon has a good price-performance ratio.

SENSOR BOMB (For ground targets)

The Sensor bomb is suitable for ground targets and fights all monsters in the immediate proximity when the rotating laser beam is touched. Due to its effectiveness, the purchase price is very high.

chlorwasserstoff

HYDROGEN CHLORIDE BOMB

All alien monsters are neutralised in a large area by the pungent-smelling hydrogen chloride gas. Even your own positions are destroyed!

phosphor

PHOSPHORUS BOMB

All alien monsters are attacked and neutralised in a large area with phosphorus gas. Your own positions are protected!

saeure

ACID BOMB

All alien monsters can no longer fly due to the fine acid dust and crash, making it a very effective weapon against flying monsters.

natrium

SODIUM BOMB

All spider-like monsters are attacked and eliminated with the sodium bomb. This is a very effective weapon against monsters which react highly explosive!

hydra

HYDRABOMB

All beetle-, caterpillar- or snail-like monsters are attacked with Hydragas and disabled for a short time.

feuersturm

FIREBOMB

Due to the high temperature at the area of impact, all alien monsters within a large area are destroyed on the ground.

flaeche

SHRAPNEL BOMB

The destructive effect of the bomb is mainly achieved by the large number of metal parts and combats all alien monsters on the ground within a small radius.

flaechePlus

CLUSTER BOMB

The devastating effect of the bomb is mainly achieved by the large number of metal parts and combats all alien monsters on the ground in a large radius.

griffin

FOG BOMB

All the alien monsters on the ground are prevented from continuing on their way by a heavy fog. There is no explosion, but the charge slowly burns down, producing a lot of smoke.

sinus

INFRASONIC BOMB

All pug-like monsters are disabled for a short time by generating sound waves with a high intensity that can lead to death.

Battle Alliance: Tower Defense (Session 1)

There are many tower defence war games, but Battle Alliance takes the genre to a new level and simply offers everything: fast-paced, action-packed battles! Strategy! Sneaky enemies! Explosions! Your skills alone will decide whether your nation wins or loses.

Attacker

The aliens are trying to conquer the headquarter with the following units in order to gain control of Earth’s resources. Familiarise yourself with the strengths and weaknesses of the monsters.

BUGDAT

This monster is only used for reconnaissance. It is not aggressive, runs very slowly and appears in a large group.

BUGLIT

This monster belongs to a fighting unit and is lightly armed. It runs very slowly and appears somewhat uncontrolled in its movement.

BUGION

This monster is difficult for our units to recognise due to an unknown layer. It runs quickly and quietly through the terrain and is not aggressive.

BOGMANN

This lumbering monster has an antler-like enlarged upper jaw and will not be stopped by light weapons.

BOGERAL

This lumbering monster has an antler-like enlarged upper jaw and cannot be stopped by heavy weapons.

BEETLEHUB

This beetle-like monster can (if it wants to) fly over obstacles, so it has to be fought with (surface-to-air ) missiles. The air force has an additional weapon to combat the monsters (acid bomb).

BEETLEFUG

This beetle-like monster can fly quickly over obstacles, so it must be fought with (surface-to-air ) missiles. The air force has an additional weapon to combat the monsters (acid bomb).

SLUGGY

This snail-like monster is only used for reconnaissance. It is not aggressive, runs very slowly and can glide over dangerous obstacles.

SLUGIER

This snail-like monster moves slowly and can glide over dangerous obstacles. It is capable of firing at our units over a medium distance.

SLUGUM

This sluggish snail-like monster can fire at our units from a short distance and is able to glide over dangerous obstacles.

SLUGWIM

This snail-like, sluggish monster can be dangerous to our units due to its shooting power and is able to glide over dangerous obstacles.

LARVAT

This caterpillar-like monster is very aggressive and can attack and destroy its enemies.

LARVEEP

This caterpillar-like monster is only used for reconnaissance. It is very fast and not aggressive.

LARVTER

This caterpillar-like monster is only used for reconnaissance. It is not aggressive and tries to reach the headquarters as quickly as possible.

LARVER

This caterpillar-like monster runs fast and can become dangerous by attacking its enemies with its front grapples.

AUGIAL

This one-eyed monster can damage our units at medium range thanks to its far-sightedness.

AUGZER

This one-eyed slow monster can damage our units at greater distances thanks to its far-sightedness.

AUGANK

This one-eyed fast monster can damage our units at greater distances thanks to its far-sightedness.

TANTACLAN

This somewhat strange-looking, fast and aggressive monster can destroy our units at a great distance.

TANTACRAF

This somewhat strange-looking, fast and aggressive monster can destroy our units at medium range.

ARACTOM

This aggressive spider-like monster must not be shot at under any circumstances! Use the air force to stun it (sodium bomb). It can subsequently be attacked.

ARACRAD

This spider-like monster appears in a group and drops small parasites when destroyed. This could become very dangerous near the headquarters.

ARACZER

This aggressive spider-like monster appears in a group and drops small parasites when destroyed. This could become very dangerous near the headquarters.

TENTAWERF

This monster can fire a bomb-like substance over a long distance. It is very aggressive and should be eliminated as quickly as possible.

TENTABITZ

This monster can fire its dangerous bomb-like substance over a very long distance. It should be destroyed as quickly as possible because it is one of the most dangerous units.

The enemy can also break through your defences using targeted airstrikes. These are indicated by corresponding black symbols at the top right. There are different weapons systems that the enemy can use. As soon as an airstrike is imminent, the area being targeted is marked in red. You will then have about 5 seconds to build your defences. All you have to do is build an anti-aircraft unit in the marked area. As soon as the area is shown in green, the units positioned there are safe against an attack.

The following air support is available to the enemy:

Surface Strike: The marked area is targeted. All defence units will be neutralised.

Targeted Strike: A defence unit will be targeted and either be destroyed, impaired, or damaged. If it is damaged, you will have about 5 seconds to repair the unit. Tap on the unit and select the „Repair“ option. However, in some cases the electronics of the defence unit are impaired and they fail for a certain amount of time.

Smoke Cloud: The marked area is targeted by smoke bombs.

Electric shock: The unit under attack will not be available for long because there has been interference with the electronics.

Blind Shells: Certain weapons systems misfire.

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Rankings and achievements

You can achieve the following achievements in the game and share them with your friends.

  • 1.000 destroy slug-like monsters

  • 900 destroy beetle-like monsters

  • 800 destroy caterpillar-like monsters

  • 700 destroy one-eyed monsters

  • 600 destroy multi-eyed monsters

  • 500 destroy spider-like monsters

  • 400 destroy flying monsters

  • 300 destroy pug-like monsters

  • 200 destroy highly explosive spider-like monsters

  • 100 Win games

  • Clear mission 1 completely

  • Clear mission 2 completely

  • Clear mission 3 completely

  • Clear mission 4 completely

You can also work your way up from the rank of „Private“ to „General“.

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    Quelle: Impressum-Generator von e-recht24.de

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    Copyright by Christian Drapatz (2024)

    Spielidee

    Außerirdische Wesen greifen die Erde mit unterschiedlichen Monstern an. Diese wollen deine bestehenden Infrastrukturen zerstören und dein Hauptquartier einnehmen. Sie sind sehr hinterlistig und besitzen unterschiedliche Fähigkeiten, die du in deine Strategie einbeziehen musst. Unter anderem greifen sie auch mit Ufos an, die während der Invasion deine Verteidigungsstellungen aus der Luft zerstören wollen.

    Deine Aufgabe ist gigantisch: Du musst den Angriff der Aliens abwehren, dich den Gefahren stellen und im erbarmungslosen Kampf den Sieg erringen, um die Menschheit vor dem Untergang zu retten. Entwickle deine eigene Taktik, um den Aliens zu begegnen und dich gegen ihre Angriffe zu verteidigen!

    Du willst dich bei einem kurzen, actionreichen Tower Defense Spiel nicht langweilen? Dann wirst du Crazy Monsters lieben! Das Game bietet rasante, actiongeladene Schlachten, hinterlistige Feinde und Explosionen!

    Welche Fähigkeiten brauchst du für den Kampf?

    Du musst blitzschnell auf Angriffe reagieren und deine Taktik jederzeit ändern können. Außerdem brauchst du die richtigen Waffen. Am Anfang jeder Schlacht erhältst du ein Budget, um Verteidigungslinien aufzubauen. Denke zum Beispiel an deine Luftwaffe. Sie kann dir helfen, wenn es einmal richtig eng wird. Du operierst auf 36 verschiedenen Schlachtfeldern mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden: Das garantiert viele Stunden grenzenlosen Spielspaß!

    Wähle geschickt deine Verteidigungslinien, damit die Monster nicht dein Hauptquartier erreichen. Mache dich wegen der Angriffstaktik der Aliens auf viele Überraschungen gefasst. Sie greifen auf dem Landweg und aus der Luft an. Beachte immerfort dein Budget, damit du jederzeit Reparaturen und Erweiterungen vornehmen kannst. Bleibe auf der Hut, denn eine falsche Entscheidung in nur einer Sekunde kann dein Schicksal bestimmen und dich statt zum Sieg zur Niederlage führen.

    Nutze die richtige Strategie!

    Das Tower Defense Game ist ein intelligentes Strategiespiel. Keine Karte ist gleich, immer gibt es mehrere Lösungen für den Sieg. Du kannst die Karten frei handhaben und daher mit sehr unterschiedlichen Strategien den Kampf gewinnen. Einen einzigen goldenen Weg zum Sieg gibt es nicht. Damit fordert dich Crazy Monsters heraus und garantiert dir jede Menge Spaß über zahlreiche Stunden. Du wirst mit dem Spiel in Zukunft viel Zeit verbringen und deine Taktik schärfen. Als Kommandant wirst du in diesem Game deine speziellen Fähigkeiten beweisen: Das verschafft dir Spannung auf einem völlig neuen Level!

    Was ist das Besondere an Crazy Monsters?

    ▶ spannendes Spiel mit hohem Spaßfaktor

    ▶ lässt sich stundenlang offline spielen

    ▶ vier Schwierigkeitsstufen mit individuellen Strategien an vier unterschiedlichen Orten

    ▶ 36 anspruchsvoll gestaltete Karten

    ▶ intelligentes Spiel, bei dem 26 Feinde mit individuellen Eigenschaften selbstständig handeln und dich überraschend angreifen

    ▶ Intelligentes Gameplay mit selbständig agierenden Feinden

    ▶ Hightech-Waffen, Minen, Luftangriffe und viele weitere Waffen für dich als starken Kommandanten

    ▶ zwei Arten von Spielfeldern: feste Wege und freies Gelände

    ▶ intuitives Game mit toller Grafik und schöner Hintergrundmusik

    ▶ ohne Abo, Werbung & In-App-Kaufzwang

    ▶ Internetzugang zum Spielen nicht nötig: einmal kaufen – immer spielen

    ▶ Optimiert für folgende Geräte: iPhone, iPad, Mac (ab M1-Prozessor)

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    Für weitere Unterstützung und Fragen kontaktieren Sie uns:

    Verfügbar im Apple App Store

    Testbericht (02/2024): appgefahren.de

    Homepage: atomiumgames.com

    Spielsteuerung

    Um die Alien-Invasion zu verhindern, musst du folgende Einstellungen vornehmen. Wähle als erstes die Mission und ein Schlachtfeld aus. Am Anfang sind nur einige Schlachtfelder freigegeben, Sobald du bewiesen hast, dass du die Verteidigungstruppen führen kannst, werden weitere freigeschaltet. Anschließend kannst du den Schwierigkeitsgrad bestimmen. Das entscheidet u.a. wie robust die Gegner werden und wie hoch dein Budget ausfällt. Bei jeder Beförderung kommen weitere Spielfelder und Herausforderungen hinzu. Zum Schluss hast du noch die Möglichkeit Luftunterstützung anzufordern. Entscheide selbst, welche Waffen für die Verteidigung nützlich sind. Einige Monster kannst Du nur so wirkungsvoll bekämpfen.

    Die Aliens greifen in mehreren Wellen von den markierten Landeplätzen aus an und wollen das Hauptquartier übernehmen.

    Die obere Spielleiste zeigt dein Budget, die Anzahl der Angriffswelle und deine verfügbaren Einheiten an. Jede gegnerische Einheit, die das Hauptquartier erreicht, verringert den Zustand um 10%.

    Darunter erscheint ein Radar, damit du frühzeitig die Truppenbewegungen erkennen kannst.

    In der unteren Spielleiste bekommst Du die nächsten Angriffswellen angezeigt. Außerdem kannst Du links die Einstellungen aufrufen bzw. den Standard-Zoom einstellen. Auf der rechten Seite hast du die Möglichkeit, den eigenen Angriff zu unterbrechen bzw. zwischen Verteidigung und Luftangriff zu wechseln.

     

    Hola

    Um eine Verteidigungsstellung aufzubauen, klicke auf die entsprechende Stelle im Spielfeld und wähle über das Menü die Einheit aus. Wenn dein Budget ausreicht, wird die Einheit gebaut und ist sofort aktiv.

    Um eine Verteidigungseinheit zu erweitern, klicke einfach auf die entsprechende Einheit und wähle über das Menü den Befehl „Erweitern“.

    Falls du die Stellung nicht mehr benötigst, kannst du im Menü auch den Befehl „Verkaufen“ auswählen. Du bekommst den Restwert gutgeschrieben.

    Bei einem gegnerischen Luftangriff musst du schnell reagieren und ggf. Luftabwehrstellungen bauen. Hier bieten wir im Menü eine schnelle Möglichkeit an, um Einheiten zu tauschen.

    Wird eine bestehende Einheit ausgewählt, dann erkennt man die aktuelle Reichweite der Waffe und die Reichweite der nächsten Stufe. Wird eine Einheit durch einen Luftangriff beschädigt, so kann man diese Einheit hier auch reparieren.

    In der ersten Mission besitzen die Schlachtfelder 1 bis 3 ein Tutorial, um dir das Spiel näher zu bringen und Tipps zu geben. Bei den weiteren Missionen besitzt das erste Schlachtfeld immer ein Tutorial, um dir die Neuerungen beizubringen.

    Das Tutorial wird ausgeschaltet, wenn ein Schlachtfeld erfolgreich durchgespielt wurde.

    Falls du vor dem Spiel Luftunterstützung angefordert hast und diese einsetzen möchtest, dann klicke unten rechts auf den Kampfmodus-Button. Markiere nun die Stelle im Spielfeld und wähle im Menü die Art der Unterstützung aus. Nach einer Bestätigung erfolgt der Angriff und es wird wieder zum Verteidigungsmodus umgeschaltet.

    Die einzelnen Waffen werden im Abschnitt „Verteidigung“ detailliert beschrieben.

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    Du hast genug von Langeweile und willst endlich einmal ein gutes Neuzeit-Strategiespiel spielen? Dann ist Tower Arena genau das richtige für dich. Hier erlebst du ein Strategiespiel auf höchstem Niveau. Das Spiel ist der Nachfolger von Strategy War und bietet noch mehr Variationen und Taktiken.

    Gelände

    Das Spiel besitzt drei unterschiedliche Geländearten, die unterschiedliche Strategien verlangen.

    Zum einen gibt es Spielfelder mit einem offenen Gelände. Versuche hier, die Wege so zu verlängern, dass der Gegner keine Möglichkeit hat, das Hauptquartier auf den direkten Weg zu erreichen. Vielleicht kann man hier das Gelände ausnutzen, um bessere Verteidigungslinien zu bauen.

    Zum anderen gibt es für die Gegner feste Wege. Hier musst du deine Truppen so geschickt aufstellen, dass die Monster gehindert werden, das Ziel zu erreichen. Aber Vorsicht bei Abzweigungen und Kreuzungen.

    Als letztes existieren einige Spielfelder mit einem offenen Gelände und eingezeichneten Wegen. Hier solltest du erreichen, dass die Monster diese Wege benutzen, um sie zu neutralisieren.

    Pro Angriffswelle werden die Gegner stärker, sodass du laufend deine Truppen verstärken musst.

    Freies Gelände

    Feste Wege

    Strategische Wege

    Werbung: Strategy War: Battle Game (Session 2)

    Strategiespiel-Gamer aufgepasst! Suchst Du nach einem Kriegsspiel, dass deine taktischen Fähigkeiten auf die Probe stellt und dich stundenlang unterhält? Suche nicht weiter! Spiele Strategy War. Das Spiel ist der Nachfolger von Battle Alliance.

    Verteidigung

    Dir stehen folgende Einheiten zur Verfügung, um die Monster zu hindern, das Hauptquartier einzunehmen. Neben der Infanterie und der Artillerie hast du noch einige Hightech-Waffen, Befestigungsanlagen und Minen. Außerdem kannst du auf Wunsch von der Luftunterstützung profitieren, wenn es im Kampf heikel wird.

    PLASMA (Gegen Bodenziele)

    Verwende die Plasma-Waffe, um bewegliche Monster zielgenau anzugreifen oder um Hindernisse aufzubauen. Der Anschaffungspreis ist sehr niedrig, sodass man sich überlegen muss, wann diese Waffe zum Einsatz kommen kann.

    LASER (Gegen Luft- & Bodenziele)

    Verwende die Laser-Waffe, um bewegliche und fliegende Monster zielgenau anzugreifen. Für das Preis-Leistungs-Verhältnis bekommt man eine Waffe, mit mäßiger Reichweite und eine schlechte Durchschlagskraft.

    GRANATWERFER (Gegen Bodenziele)

    Mit dem Granatwerfer kannst du Monster zielgenau neutralisieren. Der Anschaffungspreis ist deutlich höher. Dafür ist sie die perfekte Waffe in seiner Kategorie, mit der aber keine fliegenden Monster neutralisiert werden können.

    KANONE (Gegen Bodenziele)

    Diese Kanone eignet sich, um flächendeckende Angriffe gegen bewegliche Monster auf großer Entfernung durchzuführen. Dafür das der Anschaffungspreis hoch ist, ist diese Waffe jedoch sehr träge und auf kurzer Distanz nutzlos.

    LENKRAKETE (Gegen Luft- & Bodenziele)

    Verwende diese Lenkrakete, um auf großer Entfernung alle Monster und Ufo’s zielgenau und mit einer hohen Frequenz anzugreifen. Sie ist die perfekte Waffe für große Distanzen.

    FLUGABWEHR (Gegen Luftziele)

    Dieser Flugabwehr neutralisiert alle fliegenden Monster und Ufos zielgenau mit einer hohen Frequenz auf einer großen Entfernung. Die Waffe ist aber auf kurzer Distanz nutzlos.

    KRAFTFELD (Gegen Bodenziele)

    Diese Kraftfeld-Waffe besitzt eine einzigartige Technologie, um Monster für eine bestimmte Zeit auszubremsen. Die Gegner nehmen dabei keinen Schaden an. Das hat auch seinen Preis!

    ELEKTROTURM (Gegen Luft- & Bodenziele)

    Der Elektroturm dient zum einen als Hindernis für alle Monster und zum anderen meiden fliegende Monster diese Stellen, weil sie die elektromagnetischen Wellen nicht vertragen.

    KRAFTWERK (Für eigene Verbündete)

    Verwende das Kraftwerk, um die angrenzenden Einheiten mit zusätzlicher Energie zu versorgen. Dadurch erhöht sich die Durchschlagskraft der Waffen. Leider sind die laufenden Kosten für den Betrieb sehr hoch!

    MAUER (Gegen Bodenziele)

    Die Mauer dient als Hindernis für bewegliche Monster und ist eine einfache und billige Möglichkeit die Truppenbewegung zu verlängern. Für fliegende Monster stellt dieses Objekt kein Hindernis dar.

    MINE (Gegen Bodenziele)

    Die Mine ist für bewegliche Monster geeignet und neutralisiert alle Monster (mit Ausnahme von schneckenartigem Monster) bei einem direkten Kontakt. Die Mine hat ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis.

    SENSORBOMBE (Gegen Bodenziele)

    Die Sensorbombe eignet sich für Bodenziele und neutralisiert beim Berühren des rotierenden Laserstrahles alle beweglichen Monster in der unmittelbaren Nähe. Wegen der Effektivität ist der Anschaffungspreis sehr hoch.

    chlorwasserstoff

    CHLORWASSERSTOFFBOMBE

    Es werden alle fremdartigen Monster in einem großen Gebiet durch das stechend riechende Chlorwasserstoffgas neutralisiert. Auch eigene Stellungen werden vernichtet!

    phosphor

    PHOSPHORBOMBE

    Alle fremdartigen Monster werden in einem großen Gebiet mit Phosphorgas angegriffen und neutralisiert. Eigene Stellungen sind dabei abgesichert!

    saeure

    SÄUREBOMBE

    Alle fremdartigen Monster können durch den feinen Säurestaub nicht mehr fliegen und stürzen ab, sodass es eine sehr wirkungsvolle Waffe gegen fliegende Monster ist.

    natrium

    NATRIUMBOMBE

    Alle spinnenartigen Monster werden der Natriumbombe angegriffen und ausgeschaltet. Das ist eine sehr wirkungsvolle Waffe gegen Monster, die hochexplosiv reagieren!

    hydra

    HYDRABOMBE

    Alle käfer-, raupen- bzw. schneckenartigen Monster werden mit Hydragas angegriffen und für eine kurze Zeit ausgeschaltet.

    feuersturm

    BRANDBOMBE

    Durch die hohe Temperatur an der Aufschlagstelle, werden alle fremdartigen Monster innerhalb einer großen Fläche auf den Boden vernichtet.

    flaeche

    SPLITTERBOMBE

    Die Vernichtung Wirkung wird überwiegend durch die Vielzahl von Metallteilen erzielt und vernichtet alle fremdartigen Monster auf den Boden in einem kleinen Umkreis.

    flaechePlus

    CLUSTERBOMBE

    Die Vernichtung Wirkung wird überwiegend durch die Vielzahl von Metallteilen erzielt und vernichtet alle fremdartigen Monster auf den Boden in einem großen Umkreis.

    griffin

    NEBELBOMBE

    Alle fremdartigen Monster auf den Boden werden durch eine starke Nebelentwicklung gehindert, den Weg weiterzuführen. Es findet keine Explosion statt, sondern die Ladung brennt – unter einer starken Rauchentwicklung – langsam ab.

    sinus

    INFRASCHALLBOMBE

    Alle mopsartigen Monster werden für eine kurze Zeit ausgeschaltet, indem Schallwellen mit einer hohen Intensität erzeugt werden, die zum Tod führen können.

    Werbung: Battle Alliance: Tower Defense (Session 1)

    Es gibt viele Tower-Defense-Kriegsspiele, aber Battle Alliance bringt das Genre auf ein neues Level und bietet einfach alles: rasante, actiongeladene Schlachten! Strategie! Hinterlistige Feinde! Explosionen! Allein deine Fähigkeiten entscheiden über Sieg oder Niederlage deiner Nation.

    Angreifer

    Die Aliens versuchen mit den folgenden Einheiten das Hauptquartier einzunehmen, um die Kontrolle über die Ressourcen der Erde zu erhalten. Mach dich vertraut mit den stärken und Schwächen der Monster.

    BUGDAT

    Dieses Monster wird nur zur Aufklärung eingesetzt. Es ist nicht aggressiv, läuft sehr langsam und tritt in einer großen Gruppe auf.

    BUGLIT

    Dieses Monster gehört zu einer kämpferischen Truppe und ist leicht bewaffnet. Es läuft sehr langsam und wirkt etwas unkontrolliert in seiner Bewegung.

    BUGION

    Dieses Monster ist getarnt, läuft schnell und leise durch das Gelände. Dadurch ist er nicht immer sofort erkennbar.

    BOGMANN

    Dieses schwerfällige Monster besitzt einen geweihartigen vergrößerten Oberkiefer und lässt sich nicht von leichten Waffen aufhalten.

    BOGERAL

    Dieses schwerfällige Monster besitzt einen geweihartigen vergrößerten Oberkiefer und lässt sich nicht von schweren Waffen aufhalten.

    BEETLEHUB

    Dieses käferartige Monster kann langsam über Hindernisse fliegen, so dass es mit Boden-Luft-Raketen bekämpft werden muss. Die Luftwaffe verfügt zusätzlich über entsprechende Waffen (Säurebombe).

    BEETLEFUG

    Dieses käferartige Monster kann schnell über Hindernisse fliegen, so dass es mit Boden-Luft-Raketen bekämpft werden muss. Die Luftwaffe verfügt zusätzlich über entsprechende Waffen (Säurebombe).

    SLUGGY

    Dieses schneckenartige Monster wird nur zur Aufklärung eingesetzt. Es ist nicht aggressiv, läuft sehr langsam und kann über gefährliche Hindernisse gleiten.

    SLUGIER

    Dieses schneckenartige Monster bewegt sich langsam und kann über gefährliche Hindernisse gleiten. Er ist in der Lage, über eine mittlere Distanz Feinde zu beschießen.

    SLUGUM

    Dieses schneckenartige träge Monster kann über eine niedrige Distanz Truppen beschießen und gleitet über gefährliche Hindernisse.

    SLUGWIM

    Dieses schneckenartige träge Monster kann durch seine Schussstärke jeden Feind gefährlich werden und gleitet über gefährliche Hindernisse.

    LARVAT

    Dieses raupenartige Monster ist sehr aggressiv und kann seine Feinde angreifen und zerstören.

    LARVEEP

    Dieses raupenartige Monster wird nur zur Aufklärung eingesetzt. Es ist sehr schnell und nicht aggressiv.

    LARVTER

    Dieses raupenartige Monster wird nur zur Aufklärung eingesetzt. Es ist nicht aggressiv und versucht so schnell wie es geht, das Hauptquartier zu erreichen.

    LARVER

    Dieses raupenartige Monster läuft schnell und kann durch seine vorderen Greifer gefährlich werden, indem er seine Feinde angreift.

    AUGIAL

    Dieses einäugige Monster kann durch seine Weitsicht jeden Feind auf mittlere Entfernungen Schaden verursachen.

    AUGZER

    Dieses einäugige langsame Monster kann durch seine Weitsicht jeden Feind auf größere Entfernungen Schaden verursachen.

    AUGANK

    Dieses einäugige schnelle Monster kann durch seine Weitsicht jeden Feind auf größere Entfernungen Schaden verursachen.

    TANTACLAN

    Dieses etwas komisch wirkende schnelle und aggressive Monster kann seine Feinde in einer sehr großen Entfernung vernichten.

    TANTACRAF

    Dieses etwas komisch wirkende schnelle und aggressive Monster kann seine Feinde in einer großen Entfernung vernichten.

    ARACTOM

    Dieses aggressive spinnenartige Monster darf auf keinen Fall beschossen werden! Verwende die Luftwaffe, um es zu betäuben (Natriumbombe). Anschließend kann es neutralisiert werden.

    ARACRAD

    Dieses spinnenartige weibliche Monster tritt in einer Gruppe auf, ist aggressiv und wirft bei einer Zerstörung ihren Nachwuchs ab. Das könnte in der Nähe vom Hauptquartier sehr gefährlich werden.

    ARACZER

    Dieses spinnenartige weibliche Monster tritt in einer Gruppe auf, ist aggressiv und wirft bei einer Zerstörung ihren Nachwuchs ab. Das könnte in der Nähe vom Hauptquartier sehr gefährlich werden.

    TENTAWERF

    Dieses Monster kann über eine große Distanz eine bombenartige Substanz abfeuern. Er ist sehr angriffsfreudig und sollte so schnell wie es geht ausgeschaltet werden.

    TENTABITZ

    Dieses Monster kann über eine sehr große Distanz eine bombenartige Substanz abfeuern. Er ist sehr angriffsfreudig und sollte so schnell wie es geht ausgeschaltet werden.

    Der Gegner kann auch über gezielte Ufo-Angriffe die Verteidigung durchbrechen. Diese werden durch entsprechende schwarze Symbole unten gekennzeichnet. Es gibt unterschiedliche Waffensysteme, die die Monster nutzen können. Sobald ein Luftangriff bevorsteht, wird die angreifende Fläche rot markiert. Du hast dann ca. 5 Sekunden Zeit, eine Verteidigung zu errichten. Baue einfach eine Luftabwehr-Einheit in diese markierte Fläche. Sobald der Bereich grün dargestellt wird, sind die darin befindlichen Einheiten sicher gegen einen Angriff.

    Folgende Luftunterstützung steht dem Gegner zur Verfügung:

    Flächenangriff: Die markierte Fläche wird angegriffen. Alle Verteidigungseinheiten werden dabei neutralisiert.

    Gezielter Angriff: Es wird eine Verteidigungseinheit angegriffen und ggf. zerstört, gestört oder beschädigt. Bei einer Beschädigung hast du ca. 5 Sekunden Zeit, um die Einheit zu reparieren. Klicke dabei auf die Einheit und wähle die Option „Reparieren“. Es kann aber auch passieren, dass die Elektronik der Verteidigungseinheit gestört wird und diese für eine bestimmte Zeit ausfällt.

    Rauchwolke: Die markierte Fläche wird angegriffen, indem Rauchbomben abgeworfen werden.

    Elektroschock: Die angegriffene Einheit wird für einen längeren Zeitraum nicht zur Verfügung stehen, da die Elektronik gestört wurde.

    Blindgänger: Einige Waffensysteme haben eine Fehlzündung und verfehlen ihre Wirkung.

    Wir haben noch weitere Apps im Angebot

    Ranglisten und Errungenschaften

    Folgende Erfolge kannst du im Spiel erreichen und mit Deinen Freunden teilen: 

    • 1.000 schneckenartige Monster vernichten

    • 900 käferartige Monster vernichten

    • 800 raupenartige Monster vernichten

    • 700 einäugige Monster vernichten

    • 600 vieläugige Monster vernichten

    • 500 spinnenartige Monster vernichten

    • 400 fliegende Monster vernichten

    • 300 mopsartige Monster vernichten

    • 200 hochexplosive spinnenartige Monster vernichten

    • 100 Spiele gewinnen

    • Mission 1 komplett befreien

    • Mission 2 komplett befreien

    • Mission 3 komplett befreien

    • Mission 4 komplett befreien

    Des Weiteren kannst du Dich vom Dienstgrad “Gefreiten” zum “General” hocharbeiten.

    Produktvideos

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      Stand: 02/2024

      Copyright by Christian Drapatz (2022/2023)

      Game content

      Had enough of boredom and want to finally build as well as destroy? Then Strategy Wars is just the game for you. Here you’ll experience tower defence at the highest level and take on your enemy with your individual strategy.

      Even more tactics, even more strategy and even more possibilities

      Strategy Wars isn’t just about destruction. Here you need the right tactics for every step and must plan your strategy precisely. This is the only way you can build your own base and defend it. You can expect numerous new features, over 45 different maps with different levels of difficulty, and many hours of fun. The new Strategy Wars is tower defence at its best!

      Strategy Wars offers you everything except boredom!

      This action-packed tower defence is all about skill. You can win with the right strategy and tactics lead to victory. Plan long-term, act according to the situation and always find the best solution to survive! At the beginning of each level you get a budget and can buy your first towers. Choose your location wisely, because naturally you can’t let any enemies reach the other end of the map. There are enemies in the air and on land, and you must decide which of the towers can do maximum damage in their location. Never lose sight of your budget, because you always need new units, repairs and upgrades. In Strategy Wars, the enemy wants to destroy your existing infrastructure and thereby claim victory. Of course, you must prevent this at all costs! On different maps you can try out and optimise your best strategy at different levels of difficulty. Hours of fun guaranteed!

      Prove your outstanding skills as a commander and experience thrills on a whole new level. Intelligent gameplay means that no two maps are alike and there are always different ways to solve each problem. One second and one wrong decision can seal your fate and lead you to victory or defeat.

      MAIN FEATURES

      ▶ Completely new concept with more features and tactical possibilities

      ▶ Exciting gameplay for hours of offline gaming fun

      ▶ Carefully designed training round with key lessons for a quick start

      ▶ Four different levels of difficulty with individual strategic requirements

      ▶ Over 45 handcrafted and lovingly designed maps

      ▶ Intelligent gameplay with autonomously acting enemies

      ▶ Well over 40 different enemies with individual characteristics and surprise attacks

      ▶ High-tech weapons, air strikes, mines and many more weapons for strong commanders

      ▶ Excellent graphics, great background music and intuitive gameplay

      ▶ No advertising and no compulsory in-app purchase

      Recommended devices: iPhone & iPad with iOS 14

      Like the game? Support us with a 5 star rating!

      For further assistance and questions please contact us:

      Available in the Apple App Store

      Experience this unique strategy tower defence game that you can play offline, with no ads and no annoying in-app purchases. Control the battlefield with limitless strategies and a diverse range of upgradeable weapons!

      Game controls

      To begin a battle, you must set the following settings. First, select the difficulty level. This determines, among other things, how strong your enemies become and how high your budget is. You can then select the map. At the beginning, only a few cities are available (tutorial mode). Once you have proven that you can lead the Defence Forces, more cities will be unlocked. With each promotion you unlock more maps and challenges. Finally, you have the option to request air support. Decide for yourself which weapons are the most useful for the defence.

      The top bar shows your budget, the available units, and the strength of your HQ as a percentage. Each enemy unit that reaches your HQ decreases its strength by 10%.

      The bottom bar shows you the upcoming waves of attack. You can also make the following adjustments:

      • ‘Interrupt attack’ (left)
      • ‘Switch between defence and air attack’ (right).

      To set up a defensive position, tap on the corresponding point on the battlefield and select a unit from the menu. If your budget is sufficient, the unit will be built and active immediately.

      To expand a defensive unit, simply tap on the corresponding unit and select the “Expand” command from the menu.

      If you no longer need the position, you can also select the “Sell” command from the menu. Your budget will be credited with the salvage value of the position.

      In the event of an enemy airstrike, you must react quickly and, if necessary, build air defence positions. Here we offer a quick way to convert units in the menu.

      When you click on a unit, boundary lines are drawn on the map. Here you can see, for example, the minimum and maximum attack range of the unit. In addition, the maximum range of the next expansion level is displayed, if this is still possible.

      If you have requested air support before the game and would like to use it, tap on the battle mode button at the bottom right. Now select a position on the battlefield and select the type of support in the menu. After confirmation, the strike takes place and the game switches back to defence mode.

      The individual weapons are described in detail in the “Defence” section.

      Missions

      At the moment there are 3 missions with 15 maps each:

      null

      Niagara Battle

      This mission includes 15 battlefields. Our enemy is using different weapons systems and is attacking with infantry, artillery and air force. You have a range of modern weapons at your disposal to ward off the invaders. Pay attention to which weapon you use against which unit.

      null

      Aspen Offensive

      This mission includes 15 battlefields. Our enemy is using a new tank and has two new weapons for airstrikes. You'll get support from the navy and can also inflict a heavy blow on the enemy with precise airstrikes.

      null

      Operation Maya

      This mission includes 15 battlefields. Our enemies have received a new weapon for airstrikes. You can use new technology to defend your positions. Furthermore, you have two new weapons to carry out airstrikes as well.

      Terrain

      Depending on the map, there are different types of terrain. Some maps have open terrain. In this instance it is better to try and lengthen routes so that the enemy has no way to reach the base directly. Others have fixed routes for the enemy. Here you must position your troops in such a way that the enemy can also be neutralised here. With each wave of the attack, the enemy troops become stronger, so you must continuously strengthen your troops.

      Open terrain

      Strategic paths

      Fixed paths

      Defense

      The following units are available to prevent the enemy from taking your base.

      PLASMA (For air & ground targets)

      Use this weapon to target soldiers accurately or to build obstacles. The purchase price is very low, so you have to consider when this weapon can be used.

      LASER (For air & ground targets)

      Use this weapon to target soldiers and flying objects with precision. At this price you get a weapon with moderate range and poor penetration power on armoured vehicles.

      GRENADE LAUNCHER (For ground targets)

      With this weapon you can neutralise soldiers and vehicles with precision. The purchase price is significantly higher. It is the best weapon in its category, but it cannot neutralise flying objects.

      CANNON (For ground targets)

      This weapon is good for carrying out long-range, large-scale attacks against soldiers and vehicles. For this reason, the purchase price is high, but this weapon is very slow and useless at close range.

      GUIDED MISSILE (For air & ground targets)

      Use this weapon for precision targeting of soldiers, vehicles and flying objects at high frequency and over long distances. It is the best weapon in its category and can beat any enemy.

      AIR DEFENCE (For air targets)

      With this weapon you can neutralise all flying objects (drones, helicopters and planes) with precision, high frequency and over long distances.However, this weapon is useless at close range.

      FORCE FIELD (For air & ground targets)

      This weapon has unique technology to slow down soldiers, vehicles and flying objects for a certain amount of time. The enemies do not take any damage. And this comes at a price!

      ELECTRIC TOWER (For air & ground targets)

      This weapon is suitable for ground targets and neutralises all enemies at mid range with electric beams. Flying objects avoid the electric tower because their onboard electronics can be disturbed.

      POWER STATION (For your own troops)

      Use this unit to supply additional energy to adjacent units. This increases the penetration power of weapons. Unfortunately, the running costs for operation are very high!

      WALL (For ground targets)

      This building block serves as an obstacle for ground troops and is a simple and inexpensive way to prolong the movement of troops. Flying objects fly easily over this obstacle.

      MINE (For ground targets)

      This weapon is suitable for ground targets and neutralises all soldiers and vehicles (with the exception of hovercraft) in a direct hit. The mine is good value for money.

      SENSOR BOMB (For ground targets)

      This weapon is suitable for ground targets and neutralises all soldiers and vehicles in the immediate vicinity that touch the rotating laser beam. Because of its effectiveness, the purchase price is very high.

      SUBMARINE (For ground targets)

      This weapon is suitable for carrying out long-range, large-scale attacks against ground targets. Unfortunately, the purchase price and operating costs are very high.

      AEGIS CRUISER (For air targets)

      With this weapon you can neutralise all flying objects with precision, high frequency, and at long range. Unfortunately, the purchase price and operating costs are very high.

      SEA MINE (For seagoing vessels)

      This weapon is suitable for seagoing vessels and is an ideal weapon against hovercraft. But the power of destruction also comes at a price! Use this mine when there are no other attack options left.

      Hydrogen bomb

      The marked area is targeted. Only enemy ground units are neutralised.

      Nuclear bomb

      The marked area is targeted. All defensive positions and ground units are neutralised.

      Electromagnetic pulse (EMP)

      All vehicles and missiles in the marked area are impaired, causing their weapons systems to be switched off. With certain enemies this is essential to protect your own troops!

      Neutron bomb

      All soldiers and vehicles in the marked area are slowed down.

      Electric shock

      All soldiers and vehicles in the marked area are slowed down.

      Attackers

      The enemy tries to occupy your base with the following units. Airstrikes may force you to surrender.

      SOLDIER

      The soldier is unprotected, slow and can cope on any terrain. The best way to neutralise this enemy is with infantry. Artillery can also work in support, but it is not as precise.

      ELITE SOLDIER

      The elite soldier is better protected than a soldier, also faster and able to attack and destroy defensive weapons. The best way to neutralise this opponent is with infantry. Artillery can play a supporting role but it is not as precise.

      SPY

      The spy is very fast and his camouflage means our weapons are not able to recognise him immediately. The best way to neutralise this opponent is with infantry. Artillery can play a supporting role but it is not as precise.

      PIONEER

      Pioneers are armed units that can fight on the front lines and can attack and destroy defensive weapons. The best way to neutralise this opponent is with infantry. Artillery can play a supporting role but it is not as precise.

      MOUNTAIN HUNTER

      The mountain hunter is part of a strike force and can attack and destroy defensive weapons. The best way to neutralise this opponent is with infantry. Artillery can play a supporting role but it is not as precise.

      SPECIAL UNIT

      This soldier belongs to a special unit and fights with high levels of precision. He can use his modern equipment to effectively attack and destroy defensive weapons. The best way to neutralise this opponent is with infantry. Artillery can play a supporting role but it is not as precise.

      Hola

      FLAMETHROWER

      This soldier possesses a terrible weapon which he uses in close combat to spray and ignite liquid fuel. The best way to neutralise this opponent is with infantry. Artillery can play a supporting role but it is not as precise.

      FLYING SOLDIER

      The flying soldier is very fast, camouflaged and can attack and destroy defensive weapons. The best way to neutralise this opponent is with infantry. The artillery cannot attack these soldiers in the air.

      CAPTAIN

      The Captain is accompanied by armed units and forms the penultimate unit in the game. The best way to neutralise this opponent is with infantry. Artillery can play a supporting role but it is not as precise.

      GENERAL

      The General is accompanied by armed units and forms the last unit in the game. He is very tough but very slow and can cope on any terrain. You must combine all available units to neutralise this opponent.

      JEEP

      A jeep is lightly armoured and can’t move very quickly on the terrain. The best way to neutralise this enemy is with artillery. Infantry can also work in support, but does not have the right weapons systems.

      BUGGY

      A buggy is strong, very lightly armoured and very fast. If it is destroyed, the occupants can save themselves. The best way to neutralise this enemy is with artillery. Infantry can also work in support, but does not have the right weapons systems.

      BATTLETANK

      A battle tank is a modern combat vehicle that is very heavily armoured. It can effectively attack and destroy defensive weapons. The best way to neutralise this opponent is with artillery because the infantry does not have the right weapon systems.

      TRANSPORTER

      An armoured crew transport vehicle is an armoured combat vehicle designed and equipped for transporting an infantry squad. The best way to neutralise this opponent is with artillery because the infantry does not have the right weapon systems.

      TANK

      A tank is a combat vehicle that has armoured protection against shelling. It can effectively attack and destroy defensive weapons. The best way to neutralise this opponent is with artillery because the infantry does not have the right weapon systems.

      MINE CLEARANCE TANK

      A mine clearance tank is an armoured vehicle that has been specially modified for clearing minefields. The best way to neutralise this opponent is with artillery. Infantry can also play a supporting role but does not have the right weapons systems.

      WHEEL TRANSPORT TANK

      A wheeled armoured personnel carrier is an armoured military vehicle that transports infantry into combat and allows the armoured infantrymen to fight from the tank. The best way to neutralise this opponent is with a combination of infantry and artillery.

      WHEEL PROTECT TANKS

      An armoured personnel carrier is a vehicle that transports infantry into combat, provides effective fire support during combat and allows the armoured infantrymen to fight from the tank. The best way to neutralise this opponent is with a combination of infantry and artillery.

      FLAK TANK

      An anti-aircraft tank is an armoured vehicle used for air defence and, when needed, for short and medium range airspace surveillance. The best way to neutralise this opponent is with artillery because the infantry does not have the right weapon systems.

      Hola

      ROCKET LAUNCHER

      The rocket launcher is the artillery’s automated weapon system that can shoot different types of missile and thereby attack and destroy defensive weapons. The best way to neutralise this opponent is with artillery.

      SWIMMING TANK

      An amphibious tank is a buoyant armoured vehicle that can attack and destroy defensive weapons on land and in the water. The best way to neutralise this opponent is with artillery because the infantry does not have the right weapon systems.

      ARMORED HOWITZER

      The tank howitzer is a heavy artillery system with a cannon on a tracked vehicle that is used in combat over long distances. The best way to neutralise this opponent is with artillery because the infantry does not have the right weapon systems.

      HOVERCRAFT

      A hovercraft is fast and can be used on land and on water. This vehicle is susceptible to sea mines but can drive unhindered over land mines. But it always needs a beach to get across the water.

      NUCLEAR TRANSPORTER

      This vehicle transports two warheads, which explode if it is destroyed. Everything in the vicinity of the explosion will be neutralised. You must first deactivate the warheads (e.g. with an electromagnetic pulse) in order to then neutralise the opponent.

      DROHNE

      This drone is used for unmanned aerial reconnaissance and has no weapons. Due to its low flight altitude, it avoids mountains, forests and the electricity tower. The best way to neutralise this opponent is with a surface-to-air missile (guided missile, anti-aircraft missile, ship).

      COMBAT DRONE

      Hola

      A combat drone is increasingly used in military conflicts to neutralise targets, operating at a medium altitude so that it can fly over mountains and forests. The best way to neutralise this opponent is with a surface-to-air missile (guided missile, anti-aircraft missile, ship).

      HELICOPTER

      The military helicopter can be used in airspace for guidance and reconnaissance, combat and support. Due to its low flight altitude, it avoids mountains, forests and the electricity tower. The best way to neutralise this opponent is with a surface-to-air missile (guided missile, anti-aircraft missile, ship).

      COMBAT HELICOPTER

      This combat helicopter can be used to fight soft targets and lightly armoured vehicles. They have unguided air-to-ground missiles and operate at a medium altitude so that they can fly over mountains and forests. The best way to neutralise this opponent is with a surface-to-air missile (guided missile, anti-aircraft missile, ship).

      PLANE

      A fighter jet is a military aircraft used for destructive purposes. It has numerous weapons with which it can attack and destroy defensive weapons. Due to its low flight altitude, it avoids mountains, forests and the electricity tower. The best way to neutralise this opponent is with a surface-to-air missile (guided missile, anti-aircraft missile, ship).

      STEALTHCOPTER

      This helicopter features stealth technology to reduce an enemy’s detection capability. Air-to-ground guided missiles are used to neutralise targets and the helicopters operate at a medium altitude so that they can fly over mountains and forests. The best way to neutralise this opponent is with a surface-to-air missile (guided missile, anti-aircraft missile, ship).

      STEALTHBOMBER

      This aircraft features stealth technology so that the opponent’s radar can only detect it at short distances. They have unguided general-purpose free-fall bombs and operate at a medium altitude so that they can fly over mountains and forests. The best way to neutralise this opponent is with a surface-to-air missile (guided missile, anti-aircraft missile, ship).

      The enemy can also break through your defences using targeted airstrikes. These are indicated by corresponding black symbols at the top right. There are different weapons systems that the enemy can use. As soon as an airstrike is imminent, the area being targeted is marked in red. You will then have about 5 seconds to build your defences. All you have to do is build an anti-aircraft unit in the marked area. As soon as the area is shown in green, the units positioned there are safe against an attack.

      The following air support is available to the enemy:

      Surface Strike: The marked area is targeted. All defence units will be neutralised.

      Targeted Strike: A defence unit will be targeted and either be destroyed, impaired, or damaged. If it is damaged, you will have about 5 seconds to repair the unit. Tap on the unit and select the “Repair” option. However, in some cases the electronics of the defence unit are impaired and they fail for a certain amount of time.

      Smoke Cloud: The marked area is targeted by smoke bombs.

      Electric shock: The unit under attack will not be available for long because there has been interference with the electronics.

      Blind Shells: Certain weapons systems misfire.

      We have other apps on offer

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      Rankings and achievements

      You can achieve the following achievements in the game and share them with your friends:

      • Destroy 9,000 flying objects

      • Destroy 8,000 vehicles

      • Eliminate 7,000 infantrymen

      • Eliminate 2,000 soldiers

      • Eliminate 1,800 pioneers

      • Destroy 1,400 light artillery

      • Destroy 1,200 heavy artillery

      • Destroy 1,100 drones

      • Destroy 1,000 helicopters

      • Destroy 900 crew vehicles

      • Destroy 800 stealth planes

      • Eliminate 700 flamethrowers

      • Destroy 400 tank howitzers

      • Destroy 300 amphibious tanks

      • Destroy 200 mine clearing tanks

      • Destroy 100 nuclear transporters

      • Win 250 games

      • Completely liberate Canada

      • Completely liberate America

      • Completely liberate Mexico

      You can also work your way up from the rank of “Private” to “General”.

      FAQ

      In progress

      What is the idea behind this game?

      We live in a time of many conflicts and misunderstandings. Your job is to stop the aggressor and drive them away. There are numerous fronts where you can prove yourself. Show what you’re made of and save our nation.

      What is a tutorial?

      Before the first 20 battlefields (France) are unlocked, you must first get to know your defensive weapons and your enemies. Win the first 5 games and you are free to advance.

      Are there different types of terrain?

      Depending on the battlefield, there are different types of terrain. Some battlefields have open terrain, others have fixed routes for the enemy. Each requires a different strategy.

      How is the battlefield structured?

      The enemy has a number of landing sites (red) from where its attacks are launched. The target is our HQ (blue). The enemy attacks in several waves and sends different units that you must stop.

      What does the top bar show?

      The top bar shows your budget, available units, and the strength of your HQ as a percentage. Each enemy unit that reaches your HQ decreases its strength by 10%.

      What other display options are still available?

      For a better overview, there is radar at the top left, whichshows you troop movements on the entire battlefield. Upcoming waves are displayed on the right.

      What does the bottom bar show?

      The bottom bar has the following commands (from left to right): End game’, ‘ Change settings’, ‘Show whole battlefield’, ‘Switch between defence and airstrike’ and ‘Interrupt attack’.

      How do you build new units or expand existing units?

      To build new units, all you have to do is tap on a free space on the battlefield and select the type of weapon you want to build. Existing units can also be expanded, sold or exchanged for air defence positions in this way.

      What do the black symbols mean when in attack wave view?

      There are a number of surprises the enemy uses to try and force us to surrender. These are highlighted in black in attack wave view and can be airstrikes or unidentifiable units.

      What should you consider when it comes to infantry?

      The plasma weapon is inexpensive, can be used as an obstacle and, like the laser, inflicts high damage against soldiers and low damage against vehicles. The laser can also be used against flying objects. The grenade launcher, on the other hand, is more expensive but does equal damage against soldiers and vehicles, but none against flying objects.

      What should you consider when it comes to artillery?

      All weapons in this class have a high purchase price and are long range. The cannon can only be used against soldiers and vehicles. However, it is ineffective at close range. The guided missile can neutralise any enemy and inflicts high damage. Air defence is used for destroying airborne units.

      What should you consider when it comes to the navy?

      The navy provides submarines and cruisers. The submarine can combat any enemy on land or in the water and is comparable to the guided missile. The Aegis cruiser is used against airborne units and, like air defence, inflicts high damage.

      How can you stop helicopters and planes?

      Helicopters and planes can best be stopped with the electric tower. Because it causes their electronics to malfunction, these units must fly around the tower. These enemies are vulnerable against air defence or guided missiles.

      What should be considered when it comes to transporters and buggies?

      If a transporter or buggy is neutralised, soldiers jump out of the wreckage. This can be dangerous if the vehicles are destroyed a short distance from your HQ. Destroy the vehicles as fast as you can!

      How do you stop hovercraft?

      An hovercraft is dangerous because it can move on land and on water. It is best to use sea mines or to neutralise the enemy with cannons and guided missiles. However, a hovercraft needs a beach to reach the land.

      What is the best way to use airstrikes?

      If the battlefield supports airstrikes, you can purchase some units before the game. Find out which airstrikes are best suited to the battlefield. Tip: if the enemy is attacking with the nuclear transporter, then you should use the electromagnetic pulse. This interferes with the electronics so that the enemy can be attacked.

      How should I deal with the nuclear transporter?

      When a nuclear transporter is attacked, the nuclear warheads explode and neutralise everything in the vicinity. Interrupt the attack (button at the bottom right – flag), select an airstrike (electromagnetic pulse), switch back to attack and then neutralise the transporter first.

      What should I do when an airstrike is imminent?

      An impending airstrike is announced with about 8 seconds warning. During this time, the area being targeted must be secured with air defence or a guided missile. Once the targeted area changes form red to green, the enemy can no longer inflict damage.

      How do you protect yourself from airstrikes?

      Even the best defence is useless if you have no protection against airstrikes. Try to protect your units within a perimeter with an air defence system. This goes for land as well as water.

      What do I need a power station for?

      When a force field is built around a defence unit, the unit’s destructive power increases. This is another way to increase effectiveness after upgrading (3 levels) weapons.

      What does a force field do?

      The force field is used to prevent the enemy from advancing. By slowing down the enemy you can fight them more effectively.

      What are the effects of a protective shield on enemy units?

      The enemy has new technology that allows it to become invisible to radar for a short time. In this state, enemies cannot be stopped.

      How can you use the terrain effectively?

      If the battlefield has forests, trees or mountains, these can be used as obstacles and the enemy’s path can be made longer by defensive weapons. Before the game starts, you have about a minute to look at the terrain and think about a strategy.

      What is the best strategy?

      If the battlefield has no fixed routes, you should try to make your enemy’s path longer so that you have more time to neutralise them. Otherwise, they will use the shortest route available.

      What do you need to know about the captain and the general?

      The penultimate and last waves consist of two captains and a general. Both are very slow but extremely resistant to damage. Combine your power to neutralise these units.

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